Nach knapp 900 Games mit dem Vieh kann ich nur sagen das dies mein absoluter Alltime Favorit ist.
Comment erwünscht. :)
Gruß, ChipCruncher
Snurfer Wolverine
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Thema: Re: Mecha`s Bastelstunde Heute: 65 tonnen Heavy Mechs Update Thunderbolt Fr 30 Jan - 16:10
Ich tue mich mit drei Waffengruppen schon schwer. Ich persönlich würde den ML noch in einen SPL wandeln. Der Rest hört sich aber cool an. Werde ich mal versuchen.
Ich war hier bislang recht konservativ und hatte drei ER-PPC und der Rest DHS.
ChipCruncher Trial Mech
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Thema: Re: Mecha`s Bastelstunde Heute: 65 tonnen Heavy Mechs Update Thunderbolt Fr 30 Jan - 16:54
Mit 3 ERPPC oder 2 ERPPC + 3ML ist man schon gut unterwegs eigentlich. Aber mir persönlich war das Setting da etwas zu langweilig.
Mecha hat ja die Kisten auch schon gut zusammengefasst. Drum einfach noch einer etwas anders.
Der Thunderbolt rockt jedenfalls immer. :D
Mechatyran Jagemech
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Thema: Re: Mecha`s Bastelstunde Heute: 65 tonnen Heavy Mechs Update Thunderbolt Fr 30 Jan - 20:31
Sieht gut aus nur die mun würde ich aus den ct in die beine tuen ansonsten
Snurfer Wolverine
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Thema: Re: Mecha`s Bastelstunde Heute: 65 tonnen Heavy Mechs Update Thunderbolt Sa 31 Jan - 7:45
Bin den Build jetzt ein paar mal gefahren. Er macht mächtig Spass. Er läuft auch mit der Hitze besser als vorher.
Mit ER-PPC Cooldown und AMS Oberload gibt es noch einen Kirsche auf dem Build.
ChipCruncher Trial Mech
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Thema: Re: Mecha`s Bastelstunde Heute: 65 tonnen Heavy Mechs Update Thunderbolt Sa 31 Jan - 12:46
Das AMS Overload Modul hatte ich auch zeitweise drin, aber dann doch zugunsten von mehr Reichweite für die SRMs verworfen.
Prima. Viel Spass damit. ;)
Serrin Chamadar Spider
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Thema: Re: Mecha`s Bastelstunde Heute: 65 tonnen Heavy Mechs Update Thunderbolt Mo 7 Sep - 13:24