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 Pilot Skill Tabelle

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cutm4x
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BeitragThema: Pilot Skill Tabelle   Di 6 Mai - 10:45

hallo leute :)
vielleicht hat ja ein erfahrener mwo pilot lust uns mitzuteilen wie wir unsere hart erarbeiteten GXP einzusetzen haben :)
was sollte man in welcher reihenfolge freischalten um den grössten nutzen zu erhalten?
ich habe meine ersten 5k gxp direkt für advanced zoom verballert weil ich es cool fand.
aber da es keinen wirklich grossen vorteil bietet und ich denke das etwas anderes besser gewesen wäre,fänd ich es toll wenn sich jemand die mühe machen würde eine tabelle zu erstellen um eine kleine richtlinie zu geben was wichtig und was weniger wichtig ist für neulinge wie ich es bin :)
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Mechatyran
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BeitragThema: Re: Pilot Skill Tabelle   Di 6 Mai - 12:06

Hallo erst mal

So was die frage angeht ausser das man die mech trees frei schaltet sind folgende sachen für gxp
interesand in dieser reienfolge:

Die freigeschalteten Module müssen noch gekauft werten und kosten cb sind nicht ganz billig

1.Das SENSOR RANGE Modul : Schnelleres finden der gegner
5.TARGET INFO GATHERING: Schnelleres ablesen das zieles was er für waffen hat und wie hoch sein schaden ist (damit man weis ob mann sich mit in anlegen soll oder wo die panzerung nicht mehr ist für den gnatenschuss)
3.ADVANCED ZOOM : Je nach Grafik einstellungen kann man damit sehr weit sehen hielft beim scouten und beim schiesen mit ER waffen und gaus snipern
4.SEISMIC SENSOR :Bleibste stehen weiste ob hinder dem haus , dem hügel, im tunnel wenn du an der wand stehen tust ,von hinten etwas kommt aber erst ab stufe 2 empfelbar ansonsten zu kurtze reichweite
2.Das TARGET DECAY  : Ziele die auser sicht gehen bleiben noch kurtz angepeilt das hielft bei lrm beschuss und seine bewegung noch kurtz zu folgen

Dann bleiben nur noch die passifen ubdates für gebraus Module da aber nur die nutzen vom modul was du auch nutzen tust denn rest kanste dir sparen sind nicht spiele relewand und bringen kaum vor teile

MFG Mechatyran HF

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Noch einen Guten WWWAAAGGGHHH


Zuletzt von Mechatyran am So 11 Mai - 20:35 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Pilot Skill Tabelle   Di 6 Mai - 14:07

alles klar dank dir :)
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BeitragThema: Re: Pilot Skill Tabelle   Di 6 Mai - 15:23

Alternativ zum skillen der Mechs ^^

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BeitragThema: Re: Pilot Skill Tabelle   Di 6 Mai - 22:04

Bei nummer 2 hatte ich ein schreibfeler

TARGET INFO GATHERING solte es heisen war in der seile verutscht sorry

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Zuletzt von Mechatyran am So 11 Mai - 20:40 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Pilot Skill Tabelle   So 11 Mai - 19:36

Ich würd ja glatt den Seismic noch dem Advanced vorziehen ;-) Da muss man immer gucken ob man des auch braucht, ADV Zoom wenn man kaum auf long Range arbeitet ist ja meist etwas vergeudet.

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BeitragThema: Re: Pilot Skill Tabelle   So 11 Mai - 20:39

Mann mus halt wissen was für ein spiele typ mann ist und was seine haubt waffen sind Das TARGET DECAY bei 2 ssrms echt was bringen und das geld wärt waren   und man unbedingt ADVANCED ZOOM bei mg`s nutzen muss   solte man wissen lol

(Nicht ernst nehmen meine art vertreter Homor)

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BeitragThema: Re: Pilot Skill Tabelle   Mo 12 Mai - 20:26

Also ich hab grundsätzlich ein sensor range Modul dabei
Dazu noch ein ari strike und je nach Bewaffnung seismic Modul oder target decay.

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BeitragThema: Re: Pilot Skill Tabelle   Mo 12 Mai - 20:30

Prinzipell musste halt schauen und herausfinden welche Module für deine spielweise am geeignetsten sind, bzw. dich dabei am besten unterstützen.

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